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  • 2025-01-18 23:01:41
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最终幻想14 营地 t血(最终幻想) -尊龙凯时首页

其实最终幻想14 营地 t血的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解最终幻想,因此呢,今天小编就来为大家分享最终幻想14 营地 t血的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、ff14治疗负责给掉血的t和dps提供抬血服务

治疗/healer

ff14治疗负责给掉血的t和dps提供抬血服务,治疗职业顾名思义负责给掉血的t和dps提供抬血服务。治疗需要认得很多buff图标,针对不同的buff采取不同的处理措施(比如骑士无敌时可以输出一波,而黑骑死男人状态时及时抬血等等)。在某些场合,治疗必须及时驱散负面buff,否则轻则团队掉血降dps,重则直接灭团(4.0中对可驱散debuff做了标志,可驱散的buff图标上方会有一条小小的线←笑容遇到魔界花)。

ff14中的治疗最不同于其他mmorpg的治疗的一点就是,他居然需要输出!是的,首先,治疗完全有能力单独完成主线任务,这就要求他有一定的输出能力,在设计上,治疗的输出能力也是非常不错的限制我dps的只有队友和蓝量。其次,ff14治疗技能大都奶量不错,因而能给治疗带来不少“发呆时间”,在难度较高的8人副本中,治疗就需要利用这些“发呆时间”来辅助输出,在比较好的团队中,治疗经常需要承担大约半个dps的输出量(两个治疗加起来)。

因此在副本中积极治疗之余,也来尝试一下输出吧~(但可千万不要顾此失彼,为了输出而忘了加血,那可是会团灭的)。

白魔法师(幻术师)

?白魔法师介绍...

白魔法使用来自黑衣森林元灵的力量,特点是群奶、hot(持续性治疗)和大量能力技,并且可以使用土、风系的攻击魔法。白魔法师作为3个奶中最好上手的治疗职业,非常符合一般玩家掉血→加血的思考过程,也非常适合新人学习治疗操作。

4人副本中的白魔奶量贼大,抬满团血轻松简单,一般dps掉血只要瞬发一个再生等他慢慢回满就行了。而白魔输出起来令不少dps都忌惮三分。50级时代最晃瞎眼的技能,就是来自于白魔的aoe技能神圣。

在8人高难度副本中,白魔以超强的群体治疗能力主导团队整体血线水平,在一定程度上照顾t血,甚至一部分应急处理也可以由白魔来做(因为白魔瞬发能力技较多)。但是白魔的hot技能让他在团队稳定输出的时候,也能添上自己的一份力。早期新手白魔和浪输出白魔最常发生的情况就是——没蓝白魔是最早出现控蓝问题的治疗,如何控蓝也贯穿白魔法师前60级的人生。

但随着白魔的等级提升,习得的更多强大的技能和特性可以让白魔不再依赖于咏唱治疗魔法,最终基本上可以做到输出顺便抬抬血,团血就满了。整体来说开荒队伍都会选择带上一个白魔保证团队血量容错,并提供其他二奶望尘莫及的输出,而刚开始接触治疗的玩家也可以尝试从白魔入手。

学者(秘术师)

?学者介绍...

学者是尼姆的守卫者,如今作为海都海兵的治疗分队,与自己召唤的小仙女并肩战斗。他的特点是拥有极强的减伤能力,并且能够使用秘术师的攻击能力。

学者和召唤师出同门,但已形同陌路。走在治疗道路上的学者以预防性治疗为特色,可以抵消伤害的护盾,或者是能够降低伤害的防护罩。这也要求学者玩家精于副本中的算计,毕竟如果没能在伤害降临之前布置好减伤,那么这个减伤就毫无意义了。

学者的治疗风格导致他在4人本中几乎不怎么需要亲自治疗(大部分小掉血的场合都可以交给仙女),而在8人队伍中则不可或缺,优秀的学者是每个队伍都梦寐以求的。

推荐以往有过盾奶经验的玩家选择。

占星术士

?占星术士介绍...

最终幻想14 营地 t血(最终幻想)

占星术士是3.0的追加特职,来自萨雷安的智者从星空中得到力量和指引,使用星星的力量进行攻击和治疗,在伊修加德推销推广这种拥有治愈能力的占星术。占星术士拥有白昼和黑夜两个形态,切换不同的形态,会得到不同的属性加成和技能效果。同时占星拥有“奥秘卡”系统,通过抽卡和使用卡牌,为团队带来各种各样的增益。同时也因为奥秘卡系统,导致占星成为了操作最复杂的治疗没有之一。

占星的白昼学派类似于白魔,拥有hot能力,而黑夜学派则像学者,拥有护盾能力。在4人副本中,占星和其他治疗没有太大区别,只是他们需要花更多gcd打牌和加血(而非输出)。

而在8人高难度副本中,占星需要根据团队中的另外一个治疗的类型,决定自己的学派种类(有白魔开夜占,有学者开白占,双占星协调切职业)。

因为占星是个偏辅助型的治疗,不光要完成最基本的减伤、抬血任务,还需要分心抽卡发卡(俗称垃圾分类),所以占星玩家需要更多经验和更细致的手法,需要对队友职业的充足认识以及对副本的深刻理解。

占星并不是一个推荐新人尝试的职业,但是如果你想要挑战高难度的职业,为团队输出做出贡献,那么占星就是一个这样的职业。

二、最终幻想14当前版本t职应该知道的四件事

ff14的t分为战士和骑士(废话啊),之所以下本都要有t,因为你很重要。(这不白说吗)但你真的起到重要作用了吗亲?

一.标记:

意味着你要了解fb里怪的大致特性,什么怪皮脆,什么怪血厚,什么怪攻击高。如果你只能在茫茫怪堆里数清楚有几只,请给自己打x。(无脑标记还不如让dps只打t的目标好了,大家都省事,你还不用补课数学。)ps:队里求标记呵护的拉拉斐尔请自觉站到空旷处,并保证百米内没有植物,实在点不到伟岸的你啊。

二.建立仇恨:

这点和怪物数量有直接关系。

1.单拉。现阶段的版本,无论骑士还是战士,单拉一个怪是很稳的,如果dps或者奶ot了,请给自己打x。(技能都开了吗亲)

2.群拉。大家都知道两种t的优劣。战士输出高些,片伤群拉稳当,但血线下降得快,拉一群无疑苦了治疗。骑士各种减伤招架,治疗喜闻乐见,但群拉能力弱,要求手法高。关于群拉,我的答案是请各位神t们谦虚些,也淡定些,ot与否,除了手法意识,和配合有很大关系,没有磨合的队伍,t,dps,healer之间互不了解,没人有权利要求对方根据自己风骚的走位看出意图。当然,如果队伍里的t一身五石镶嵌,你依然让队友能ot,那你完全有理由被骂

。事实上,目前版本各位技能都没学全,装备也只是过渡,装等与技能效果的不完全平衡,互相指责有失公平。了解了这点,再回到t的层面,如果队伍里黑白魔,请不要高估自己,谦虚的安排他们睡下怪。突发状况也会少些。

三.加成:

这里的加成指的是血瓶和食物。下本遇不到学者,请把包里回血药拖出来,看到白魔拼命的刷治疗,你想到的不是稳当,而是可能下一个群聊他就空魔了。不指望人人都学烹饪,但做任务送的料理,亲你吃了吗?

如果你没吃,给自己打个x。也许你会说,下本轻松,没必要浪费。问自己一个问题,不要钱的料理,而且后期被高级料理完秒,你留着是有更高深的用处吗?

四.救场能力:

再熟练的团队,还是会遇到突发情况,万一ot了,只要不影响关键的站位,拉回ot怪是你的义务。不要放生任何一个队友,不是体现人品的高大上,哪怕就为了死了的队友再跑过来浪费的时间。

如果你选择了t,请保持高傲,也请保持谦虚,进本的那一刻,你深知没你不行,但有你了,也不行的话。。。。。。自打脸吧。

总结一句:

如果自认是高端t,请别给其他职业添堵。

ps:在我挣扎打怪的途中遇到个白魔,他的想法启发了我,分享给有同样信念的朋友:救野人、下本打招呼,不是为了顺应或是改善这个游戏的氛围;而是自己的坚持,认为对的事,就无所顾忌的去做!不要让不堪,玷污了自己的友善。坚持善意的冲动,总会遇到赏识的人,到时你会觉得一切都值得~~~

惯例:网通——萌芽池——卡诺循环。(职业暂保密,大家可以看完全部后猜猜,猜对前请勿指责本人偏袒某职业。)

三、最终幻想14纷争要地布雷福洛克斯野营地怎么打攻略详解

ff14到目前为止有一些副本过起了非常棘手,而布雷福洛克斯野营地便是其中之一,许多玩家都没能找到正确的的打发技巧,为了让大家可以高效的刷这一副本,深空高玩就将为大家带来最终幻想14纷争要地布雷福洛克斯野营地怎么打攻略详解,相信大家在看完后将不再有此方面的困扰。

纷争要地布雷福洛克斯野营地打法心得

il限制:平均55

神话:50

战记45

推荐平均il:65以上

对治疗来说,必须比其他副本更加注意坦克的血量和队伍全体的异常状态,

在敌方数量较多的地方请专心治疗并放弃进行攻击。

此外,有些地方敌方较强或容易add,dps和治疗绝对不要站离人群并绝对不要攻击坦克目标之外的敌人,否则很容易引发团灭。

打开各处门的钥匙会由途中的敌方掉落。

比起其他副本,因为地形和色调的问题很容易会看漏,不要闷头只顾着前进,注意一下是否有钥匙掉落。

杂兵哥布林经常会无视仇恨对其他目标进行跳跃攻击,

治疗也必须注意其他队员的数量。(有空上个石肤更好)

另外,敌方互相之间的距离非常的近,

坦克之外的队员乱动的话,很容易引到一群add,必须注意。

如果不小心拉了一群怪,立刻集中让坦克拉住仇恨,

治疗和dps绝对不要攻击坦克当前目标之外的目标,慢慢的一只一只击破。

一边让坦克用群拉中和治疗的仇恨,一边确实的减少敌方数量,各个击破是最安全的方式。

boss 1蓝手指挥官

随着hp下降,炸弹的攻击范围将会像弹幕一样连续展开,

不过冷静下来按照预告范围一个一个躲开即可。

另外,dps要迅速击杀会定期出现的杂兵。

boss 2哥布林守卫三号

会向前方打出无预告的范围攻击,近战dps切勿去到boss正面。

定期会出现杂兵,由dps迅速击杀即可,威胁不大。躲避有范围预告的攻击并攻击就行。

另外,场上会一段时间出现一片蓝色区域(蓝色水池一样的东西),这并不是伤害区域,而是会被敌方的范围攻击引爆造成1400左右伤害(重叠的翻倍)。尽量避开蓝色区域进行战斗。

蓝色区域可以刻意被boss的范围攻击或杂兵的手榴弹引爆从而连锁消除。

增援的杂兵出现后一开始必然会扔手榴弹所以引导一下地点即可。

最麻烦的是躲到最后全场基本都是水池的情况,两片以上重叠的蓝水加上boss的飞针导弹的话除了坦克基本会全灭。

此外,经常会无视仇恨对其他人冲锋进行攻击,治疗和远程dps也需要注意。

boss 3哥布林坦克四号

开打一段时间后,随着杂兵的出现,boss会开始在外场绕着走。

开始绕场后boss进入无敌状态不可攻击,所以趁机击破杂兵。

然后boss将会在场内泼洒大量炸弹。

这波炸弹可以用任何攻击进行击退,所以从中间开始用范围攻击逐渐将炸弹推向外场便可制造出一片安全区域。

随后,炸弹将会随着一次范围预告爆炸,移动到之前做出的安全地带进行回避。

炸弹的爆炸范围意外的大,请尽可能推远一点。

然后boss的移动将会停止,可以继续进行攻击。循环此流程即可。

当hp残留不多时,boss将会在场中央投下一枚巨型炸弹,集中攻击炸弹将其破坏后再转火击杀boss即可。

巨型炸弹爆炸后基本除了坦克会全灭,所以即便boss空血也不要不管炸弹。

不过如果有攒着lb的话,在巨型炸弹爆炸前击杀boss也是很可能的。

只要能够正确处理各种炸弹,这boss并不算很难打。

处理中途的大量炸弹时,最好使用瞬发范围攻击或远程攻击会比较容易。

尤其是厄运流转或荆棘环刺之类的瞬发又生效快的范围攻击,在炸弹落下瞬间基本就能清空一片区域。

主要战利品

新il70装备

暗耀系列装备(之前哲学换的那堆蓝色70防具)

各种素材(之前哲学换的那堆)

这就是ff12纷争要地布雷福洛克斯野营地的具体打法,学会的玩家就自己去试试看吧。

四、最终幻想14战斗职业攻略

最终幻想14游戏中有许多的职业,2.2版本中战斗职业有了较大改变让玩家无法适应,今天深空高玩带来一篇最终幻想14新版本战斗职业心得,一起看看吧。

以下是内容:

关于野营地的二三事。

进本刷buff跑起来,拉到第二个拐弯处,大概是四个盗龙,一个麻痹豹,还有个鸟还是啥,a掉往前走。木板桥下三只怪拉住,打掉哥布林x2,拿起钥匙往前跑,t拉住4只怪,dps开门所有人进线,t站到线上,开boss,卡掉4只小怪。草boss

从老一出来,过桥前aoe一波,过桥后aoe一波。这样保险些免得治疗被跳死。会卡视野的治疗可以考虑三波一起拉完。

老二出来以后麻痹豹 哥布林拉住,打掉哥布林x2,开门,坦克继续火车,快速冲进山洞门口,三只哥布林标记123。dps跟上点杀123,坦克绕圈风筝,杀后dps开门。全员开加速进洞过动画取消进线开boss,t技能全开抗到封印,草boss就可以了全程最快能压缩进12分?13分。即使没有黑魔也不会慢太多。

武器通过殴打ex三神得到90品蓝色武器,开启ex水神,得到95武器,期间会掉落水镜,可将武器升级至100品。

战记点的选择。

新三本掉落70品蓝色装备「前哲学装」。

1跟2boss会得到20 30神话,3boss会得到45战记。

关于战记的更换顺序,附上一份整理的巴哈侵攻loot。

不过还是建议dps优先攒1300战记配合侵攻2掉落的石板获得100武器。

侵攻2层会掉落石板跟油,3层会掉落沙,4层掉落油跟沙。石板搭配战记1300获得100品武器,油配合战记首饰跟盾牌升级到110,沙配合战记武器跟装备升级到110。

古武 2的神话不要迫切的刷,慢慢来。十二颗宝石好打,9本书的任务难做。

五、最终幻想14纷争要地布雷福洛克斯野营地副本攻略

ff145.2纷争要地布雷福洛克斯野营地副本是当前版本很多的玩家都非常关心的一件事情,这个副本非常的困难,实战中有很多需要非常注意的地方,很多新手玩家都表示很难打,来看看最终幻想14纷争要地布雷福洛克斯野营地副本攻略。

纷争要地布雷福洛克斯野营地

人称动物园,刷点儿一波流的始祖,大腿 t和没腿 t的分水岭。

进场~boss 1:

一波的话一般是到桥头,如果是新手t请不要尝试一波。

boss 1青蓝之手指挥官,连线可以传递,闭着眼瞎撸也行,注意躲好十字雷。

boss 2~ boss 3

也可以一波流,但是比第一波还疼,如果没有 aoe较强的手法或者非常强力的 t奶请不要尝试。需要击杀所有青蓝之手哥布林之后,被解救的哥布林会炸开一条密道。青蓝之手滑翔兵会无视仇恨随机点名玩家攻击,需要治疗注意加血。

boss 2 3号哥布林装甲,出啥躲啥,有随机点名冲锋,注意躲开路径即可。

boss 2~ boss 3

开门右侧上桥之后向左走到最里头,所有人堆在角落里防止引到长须豹。

boss 3 6号哥布林坦克

打一会 6号哥布林坦克就会绕场旋转,这个时候需要打刷出的小怪。小怪都打掉后,boss会往场里扔炸弹,需要用技能把炸弹打到场边去。最后 boss会召唤一个大炸弹,需要注意集火打掉。另外也可以在 boss血量降到 12%~13%左右时,由近战 dps放 lb直接打掉 boss。

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