老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于三国杀bug意思和三国杀没意思的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享三国杀bug意思以及三国杀没意思的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
三国杀曹睿阵亡台词 三国杀 曹睿台词
三国杀曹睿阵亡后的台词
恢拓:大展宏图,就在今日!/富我da魏,扬我国威!
明鉴:你我tui心置腹岂能相辅?/孰忠孰奸,朕、上能明bian。
兴衰:百年兴衰皆由人、bu由天!/聚群臣而嘉勋,隆天子之气运!
zhen亡:悔不该、耽于逸乐,只由今日……
三国杀曹睿台词配音恢拓:大展宏图,就在今日;富我大wei,扬我国威;
明鉴:你我推xin置腹,岂能相负;孰忠孰奸,朕,尚能明辨;
xing衰:百年兴衰皆由人,不由天;聚群臣而加xun,拢天子之气运!
三国杀曹睿阵亡后的台词是什么?恢拓:大展宏图,就在今日!/富我da魏,扬我国威!
明鉴:你我tui心置腹岂能相辅?/孰忠孰奸,朕、上能明bian。
兴衰:百年兴衰皆由人、bu由天!/聚群臣而嘉勋,隆天子之气运!
zhen亡:悔不该、耽于逸乐,只由今日……
1、ji本信息:
《三国杀》是由北jing游卡桌游文化发展有限公司出版发行,边锋lian运的一款热门的桌上游戏,该游戏融合了西fang类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,yi身份为线索,以卡牌为形式,***历史、文xue、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。
2、you戏介绍:
《三国杀》作为一kuan原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主yao特色,就是身份系统。《三国杀》***有4zhong身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠chen的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任wu则是推翻主公。内奸则要在场上存在除主公yi外的其他人物之时先清除其他人物,最后单tiao主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身fen牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明shi。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
《san国杀》游戏采用回合制的出牌顺序,由主公kai始按逆时针方向依次行动,在自己的回合内,wan家需要完成准备阶段、判定阶段、摸牌阶段、chu牌阶段、弃牌阶段和结束阶段六个过程。游xi牌共分为三大类:基本牌、锦囊牌和装备牌。mei类牌里包含了多种同类型牌。每种牌都有自ji的独特用处。
三国杀一将成名2015所有武将的台词是什么?魏国:
曹叡
hui拓—大展宏图,就在今日!/富我大魏,扬wo国威!
明鉴—你我推心置腹,qi能相负?/孰忠孰奸,朕尚能明辨!
xing衰—百年兴衰皆由人,不由天!/聚群臣而jia勋,隆天子之气运!
阵亡—hui不该……沉于逸乐……致有……今日……
sheng利—三国归一统,当在朕的手中实现!
cao休
千驹—没有
qing袭—策马疾如电,溃敌一瞬间!/虎豹骑岂neng徒有虚名?杀!
阵亡—兵行xian着……终有一失……
胜利—san路大军齐发,定要将东吴纳入我大魏的版图!
zhong繇
活墨—笔墨写春秋,挥毫tui万敌!/妙笔在手,言墨在心。
zuo定—只有忠心,没有谋略,是不够的/承君en宠,报效国家!
阵亡—墨尽……sui终……
胜利—就让这笔墨,wei我大魏子民书写出最光明的时代!
shu国
刘谌
战绝—cheng败在此一举,杀!/此刻,唯有死战,安能yan降?
勤王—大厦倾危,谁堪dong梁!/国有危难,哪位将军请战?
zhen亡—无言对百姓,有愧见先祖……
sheng利—
夏侯氏
zuo拾—樵前情窦开,君后寻迹来。/樵心遇郎jun,妾心连衣身。
燕语—伴君yi生,不寂寞。/感君一回顾,思君朝与暮。
zhen亡—愿有来生,不负亲人……
sheng利—夫君一切小心,妾身与星彩在家等待你de捷报!
张嶷
zuo戎—兵不血刃,亦可先声夺人!/从,则安zhi,犯,则诛之!
矢志—没有(qi实应该有)
阵亡—大丈夫,dang战死沙场,马革裹尸而还……
sheng利—北上伐魏,直取洛阳!我与伯约定不辜fu丞相之托!
吴国
sun休
宴诛—不诛此权臣,朕何yi治天下?/大局已定,你还是放弃吧!
xing学—汝等,都是国之栋梁。/文修武备,才shi兴国之道!
诏缚—没有
zhen亡—重文抑武,朕错了吗?……
sheng利—兴学重教、弘扬国学,乃是我东吴立足gu本之策!
全琮
yao名—看我如何以无用之力,换己所需,哈哈ha……/民不足食,何以养君?
zhen亡—儿啊……好好报答吴王子婿之恩……
sheng利—主公厚恩于琮,琮必为东吴燃尽最后一fen心力!
朱治
an国—止干戈,休战事。/安邦定国,臣子分nei之事!
阵亡—及毕生之力,bao国泰民安……
胜利—孙坚将jun,我将尽我所能,辅佐两位公子完成不世之gong!
群雄
郭图&feng纪
急攻—不惜一切代价,拿xia此人!/曹贼势颓,主公速击之!
shi非—良谋失利,罪在先锋!/计略周详,怎nai指挥不当!
阵亡—大势已去,wu力回天……
胜利—哈哈哈哈,zhu公身旁,只需我二人出谋划策足矣!
gong孙渊
怀异—此等小利,焉能an吾雄心?/一生纵横,怎可对他人称臣?!
zhen亡—天不容我公孙家!……
sheng利—以辽东为根本,扫平中原大地,再现我da燕的荣光!
标签:作文经典上一篇:写同学录的句子10个字同学录写的句子下一篇:成语消消乐翻天36关成语消消乐翻天第46关三国杀体验服曹睿新技能
曹叡男 3体力
技neng:
1.【恢拓】每当你受到shang害后,你可以令一名角色进行一次判定,若jie果为红色,该角色回复1点体力;若结果为hei色,该角色摸x张牌(x为此次伤害的伤害shu)。
2.【明鉴】出牌阶段xian一次,你可以将所有手牌交给一名其他角色。ruo如此做,该角色于其下回合的手牌上限 1,qie出牌阶段内使用【杀】的次数上限 1。
3.【xing衰】主公技,限定技,当你进入濒死状态时,ni可以令其他魏势力角色选择是否令你回复1dian体力,若其如此做,当此濒死结算结束后,qi受到1点无来源的伤害。
三国杀曹睿的恢脱濒死的时候能用吗。恢拓:大展宏图,就在今日!/富我da魏,扬我国威!明鉴:你我推心置腹岂能相fu?/孰忠孰奸,朕、上能明辨。兴衰:百年xing衰皆由人、不由天!/聚群臣而嘉勋,隆天zi之气运!阵亡:悔不该、耽于逸乐,只由今ri……
三国杀曹睿外号曹睿好像没有什么外号吧,这个名字mei什么意思。
《三国杀》是中guo传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,you北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的yi款热门的桌上游戏,并在2009年6月底you杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。gai游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中guo三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形shi,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获de最终的胜利。三国杀***历史、文学、美术deng元素于一身,在中国广受欢迎。
三国杀曹睿的技能怎么这么bug?不要脑杀,曹睿根本没那么强,你去duo实战几局就知道了。曹睿真正有用的技能是di二个。他第一个其实很平衡的。
三国杀曹睿估计价值应该在那个攻略方法里有介绍的,实zai不行的话你可以去看看现在最具期待的手游,ye很不错的。
you戏最好下网易版本的,非版本会出错误。
yao请码
gsaz8670
gsas4402
shen魔劫大礼包激活方法:进入游戏-点击设置-li包兑换-输入礼包码可重复激活;
qing在登录游戏后,2小时内完成激活邀请码。chao过时间,将无法激活;
三国杀曹睿的使用攻略曹睿是强辅助。其一,通过给牌可以bao养(以前有刘备和刘协,现在多了个曹睿)mou些核心武将,或者和某些武将形成有效配合;qi二,回合外即便空城,生存能力也较强,且ke以帮助队友进行恢拓回复体力;其三,即便dui友不是强将,通过曹睿的补牌也能在回合内chan生二杀的效果,且手牌上限 1。可见,曹zuo是个强将,而且各方面能力较为突出。
标签:作文经典上一篇:写同学录的句子10个字同学录写的句子下一篇:成语消消乐翻天36关成语消消乐翻天第46关三国杀 周泰不屈的问题
首先,官方说法中的牌称为不屈牌,是周泰独有的。不是判定牌,不可改判。不是游戏中的一部分(不可对其过河拆桥、顺手)
你ol的问题很简单,是bug。因为游戏编程的问题,周泰和于吉两位是比较多bug的角色,官方的解答无问题
至于周泰不屈状态时弃牌的问题,因为不屈状态时周泰血量为0,所以留手牌只能留0手牌(即等同弃光手牌),装备牌不影响。因为不屈周泰不是死亡,请了解清楚
至于“若该牌的点数与角色牌上已有的任何一张牌都不同”这句话意思就等同上述的问题,这里的牌是不屈牌,是技能的标示,而不是游戏的一部分,所以弃牌时不用弃这里的牌。
这句话的意思就是不屈牌出现的点数不相同的,周泰不用死亡;反之,不屈牌中出现点数相同的,且无救的,周泰死亡。
ps:周泰去掉最后一张不屈牌回复血量至1点体力是正确的。所以不要用ol的标准来衡量三国杀的规则,ol是因为编程出现游戏bug,另外:
1、ol是盛大公司的,是早期游卡桌游公司授权的。
2、三国杀是桌游游戏,是游卡桌游公司的出品。设计师,规则修订都是以此为准
简单列出周泰ol的bug
1、不屈状态时质疑于吉的蛊惑,质疑错误不用流失体力
2、周泰不屈出现相同的牌,求桃,被救。【但周泰没有去掉点数相同的牌】。结果再让人杀一次才死亡
3、就如楼长说的,出现血量空城的问题
4、不屈翻出相同的牌,不死亡。直至再翻出相同点数的牌才死亡
以上只是部分,请参考
三国杀:新武将刘璋一上线就出bug就这还敢卖四十宝珠
哈喽,大家好,我是阿柴。几日不见,阿柴我啊,真是想死大伙啦!又到了年底,三国杀移动版也开始陆续开放一个个大活动——这一周就是很多人期待很久的双倍充值。
听柴子一句话,不充最快乐!
话不多说,我们就来看看这次新上线的史诗武将:刘璋,刘焉他儿子。这玩意儿在测试服上线的时候,阿柴就写过文章分析过了,结论是,这个武将很鸡肋。
然而,这一次刘璋居然卖到了40宝珠,这是我没想到的——不演了直接抢钱是吧?不过相比于测试服,正式服的刘璋确实有加强的地方,下面我们就一起来看看,到底值不值40宝珠?
先来吐槽一个地方,阿柴一上线,好家伙,直接就遇到了bug:
好家伙,三血单技能是吧?直接把我看傻了!据说刘璋还不止这一个bug,进了游戏还容易强制掉线,技能释放也有问题,就离谱啊兄弟!
策划:我们的游戏正在蒸蒸日上哦!
其实刘璋是一个三血三技能的武将(史诗配置)
据土:锁定技。准备阶段,你获得所有你武将牌上的“生”,然后摸x 1张牌,然后将x张牌置于你的武将牌上,称之为“生”(x为你“邀虎”选择势力的角色数量)
邀虎:每轮限一次,你的回合开始时,你须选择场上一个势力,被你选择势力的其他角色出牌阶段开始时,其获得你的一张“生”,然后其须选择一项:
1、对你指定的一名其攻击范围内的其他角色使用一张杀;
2、直到本回合结束时,其使用伤害类牌指定你为目标时,须交给你两张牌,否则取消之。
怀璧:主公技,锁定技,你的手牌上限 x(x为你“邀虎”选择势力的角色数量)
可以看到,刘璋的三个技能,其实都和一个东西有关——邀虎。
那么这个邀虎是什么意思呢?
刘璋可以在他的回合开始时,选择一个场上的势力,然后这个势力的所有角色,相当于被邀虎了。
比如选择了蜀国,那么此时蜀国又正好有四个武将,那么邀虎的数量就是4。
邀虎的数量是4,刘璋的手牌上限 4,并且,每回合开始的时候,刘璋都可以摸5张牌,然后选择其中的4张,放在武将牌上,称之为“生”。
可不要小看了这个“生”牌,那些被邀虎的角色,必须要拿刘璋的生牌——然而这一张牌,比司马昭的望牌还要恶心。
首先,只要你是被邀虎的势力,那么就必须拿这个生牌,没有选择。
然后,拿了这个生牌,要么你听刘璋的话,他让你杀谁,你就杀谁。
如果你的手里没有杀,又或者你不想杀呢?
那么不好意思,这回合你的所有伤害类牌,只要指定刘璋为目标的时候(不管是不是aoe,不管是不是命中),都要给他两张牌!
这个防御能力,是非常恐怖的!
测试服的刘璋,拿不拿生牌是由别人决定的,而正式服的刘璋,生牌则变成强制性的了。就这么一改,整个阴间程度就上来了。
当然,刘璋还是有很多缺陷,很容易玩成不动白,而且确实不适合斗地主,只能在军八玩一玩。
总得来说,四十宝珠的价格,阿柴还是觉得有些贵,拿来换杜预换马钧它不香吗?
《三国杀》sp严白虎使用说明
三国杀sp严白虎怎么用?严白虎,本名严虎,为东汉末年的割据诸侯之一。出身地方豪强,早年曾当过山贼,后联合王朗等与孙策对抗,但被孙策击败。这样一个人物在三国杀中该怎么用呢?一起来看看攻略吧。
万年躺木仓专业户——严白虎
卡牌相关
4血2技能
雉盗:锁定技,当你于出牌阶段内第一次对区域里有牌的其他角色造成伤害后,你获得其手牌、装备区和判定区里的各一张牌,然后直到回合结束,其他角色不能被选择为你使用牌的目标。
寄篱:锁定技,当一名其他角色成为红色基本牌或红色非延时类锦囊牌的目标时,若其与你的距离为1且你既不是此牌的使用者也不是目标,你也成为此牌的目标。
faq:
【q】:严白虎的“雉盗”技能描述中,“区域里有牌的其他角色”该怎么理解?
【a】:技能描述中的“区域”,是“手牌区”、“装备区”和“判定区”的统称。也就是说,只要你对一名任何区域里有牌的其他角色造成了伤害,那么必然会触发“雉盗”。如果一名角色空手牌且既没有挂装备,判定区里也没有牌,那么是不会受到“雉盗”的影响的。
【q】:严白虎发动“雉盗”的时候,必须获得对方手牌、装备区和判定区里的牌各一张吗?
【a】:是的。只要对方相应的区域里有牌,你必然获得之;如果对方某区域里的牌多于1张,则获得哪张牌由严白虎自己选择。
【q】:aoe(【五谷】、【桃园】、【南蛮】、【万剑】)能否触发严白虎的“寄篱”?
【a】:不能。因为这些aoe锦囊如果是其他角色使用的,那么对象里必然包含严白虎。即便场上有界甘宁的情况也是一样。因为界甘宁的“奋威”是使锦囊对某些角色无效,而不是使某些角色不成为锦囊的作用对象。
【q】:严白虎的“寄篱”被触发时,结算顺序是怎样的?
【a】:以当前回合的玩家开始,按逆时针结算。
【q】:当严白虎与界陆逊的距离为1时,一名其他角色【火攻】界陆逊,该如何结算?
【a】:由于【火攻】是红色的非延时锦囊,所以会触发严白虎的“寄篱”,使严白虎自动成为火攻的目标。此时【火攻】的目标有2人,不满足界陆逊发动“谦逊”的条件,所以直接进行两人的【火攻】结算(逆时针顺序)。
【q】:当一名与严白虎距离为1的角色进入濒死,然后用【酒】回复一点血量的时候,严白虎是否也会回血?
【a】:目前从体验服来看,是的;但不知道算不算是游戏的一个结算bug。因为严白虎“寄篱”的描述是——“你也成为此牌的目标”,而不是“你也获得此牌的效果”。众所周知,【酒】(以及程普的【醇】)只能对濒死的目标使用,才能有回复体力的效果;而严白虎不处于濒死状态的时候,使用【酒】按道理来说应该只有”伤害 1“的效果。所以此处的结算存在问题。
战功:
屡败屡战:使用严白虎在一局游戏中,发动“寄篱”成为桃和杀的目标各3次并获胜。
豹牙落涧:使用严白虎获得100场身份模式游戏胜利。
技能契合度:
我认为,严白虎的技能设计,在最近新出的几个武将中算是比较亮眼的,因为他同时满足了以下3个标准:1.技能有一定的可玩性;2.技能强度既不过高、也不过低;3.符合历史人物的生平。举个简单的例子,如果拿严白虎和标华雄对比,我们就不难看出严白虎设计思路的巧妙之处。标华雄是个极度失败的设计——6血1负面技能,被红【杀】命中,就要给对面回血/送牌,简直堪称团队肉bian器,是个毫无可玩性的武将。之所以设计成这样,就是为了让他被关羽克,帮关羽找到一点微薄的存在感。而严白虎则很好的避免了这种过于直白的克制关系,“寄篱”的两面性既能让他成为红【杀】的牺牲品,也能让他偶尔通过【无中】和【桃】渔利。对于严白虎这样一个在三国历史上毫不起眼的小人物来说,他的技能设计无疑比他的人生更加出彩。
下面简单解释一下严白虎两个技能的含义和典故。“寄篱”,顾名思义就是“寄人篱下”的意思。在当时群雄并起的东汉末年,严白虎的地方武装,基本只有靠依附大势力才能生存下去;所以严白虎先后投靠了王朗、许昭、陈瑀等人。可惜严白虎的眼光实在不行,他追随的主子们一个个被孙策击败,他也只能过着寄人篱下的流亡生活,直到最后不知所踪。所以“寄篱”被设计成与旁边的角色“有福同享,有难同当”,是非常合理的。
至于“雉盗”这个词,我翻遍古籍也没能查到典故,只能把它当成一个生造词了。雉者,又鸟也。“雉盗”,可以理解为“偷又鸟”。但无论是《三国志》、《后汉书》还是《资治通鉴》,都没有严白虎“偷又鸟”的典故。那么这个技能是怎么回事呢?本我认为:“雉”和“盗”在这里分别是形容词和名词,翻译过来应该是“像又鸟一样的强盗”,比喻严白虎目光短浅,只能虚张声势,根本不堪一击。事实也确实如此,在游戏中,严白虎发动“雉盗”拿了别人的牌之后,就自动进入“自守”状态,这种“装了b就跑”的行为,也很符合严白虎此人的性格特点。
技能收益及性价比
技能分析:
严白虎是极少数4血双锁定技的武将之一。提到“4血双锁定”,大家第一个想到的估计就是sp袁术——4血“庸肆” “伪帝”双锁定技的恐怖强度,使袁术牢牢占据目前ol军争武将的前3名。然而同样是4血双锁定技,严白虎的两个技能缺乏稳定的牌差和额外的过牌,且效果还不太可控。尤其是“寄篱”,其主动权几乎完全掌握在别人的手上,这就使得严白虎经常遭到“飞来横祸”。但换句话说,如果严白虎在场上,对于其他玩家的牌序也是一个考验——如果敌方一名角色草率的开【无中】或吃【桃】,被严白虎发动了“寄篱”,很有可能会导致局势瞬间发生逆转。
寄篱:
让我们首先来分析一下严白虎的2技能“寄篱”所造成的收益。其实严白虎强度的最大争议点就在“寄篱”这个技能上,有人因为严白虎会被敌方利用“寄篱”这个技能双【杀】、双【决斗】、双【火攻】,就把这个技能贬得一无是处,这其实是片面的。因为实际上,红色的伤害牌数量远少于黑色的伤害牌,而对严白虎有利的【无中生有】和【桃】,则清一色的是红牌。
下面我们来整理一下能触发严白虎“寄篱”的牌的种类和数量(不考虑荀攸等使用的转化类锦囊):
1.基本牌:【杀】(14张红);【酒】(1张红);【桃】(12张,全红)。
2.非延时锦囊牌:【无中生有】(4张,全红);【顺手】(2张红);【过拆】(1张红);【火攻】(3张,全红);【决斗】(1张红)。
如果按照对严白虎有利或有害来进行分类,则这些牌可以按如下方式进行归纳:
1.对严白虎有利的:
(1)【无中生有】:收益 2。
(2)【桃】:收益 2。
2.对严白虎有害的:
(1)【杀】:收益-1.5(严白虎出【闪】则收益为-1,严白虎掉血则收益为-2;假设严白虎出【闪】的概率为1/2,则平均收益为-1.5。)
(2)【过拆】:收益-1。
(3)【顺手】:收益-1(这里必须分两种情况讨论,即严白虎的牌被敌方得到,收益为-2;被队友得到,则收益为0;所以平均为-1。)
(4)【决斗】:收益-1。
(5)【火攻】:收益为-0.5(同理,如果【火攻】命中,等于对方用一牌换严白虎1血,严白虎收益为-1;【火攻】未命中,则严白虎收益为0;假设【火攻】命中的概率为1/2,则平均值为-0.5。)
此处需要注明一下,为什么【酒】这张牌没有出现在任何一个分类中。
这是因为,【酒】在绝大多数情况下,对于处在回合外的严白虎而言都是浪费掉的,即收益为0。只有在一名角色对自己用【酒】,然后借刀严白虎出杀命中,才能产生非零的收益。然而,完成这样的配合,需要满足如下5个条件,缺一不可:
(1)与严白虎距离为1的这名角色,手上刚好有牌堆中唯一1张方片【酒】;
(2)该角色同时还有【借刀杀人】(【借刀】在牌堆中也仅有2张);
(3)严白虎此时必须有武器;
(4)严白虎此时手牌中必须有【杀】;
(5)严白虎出【杀】的对象此时必须没有【闪】。
可见出现这种情况的概率,基本跟买彩票中500w差不多。所以【酒】对于回合外的严白虎而言,在绝大多数情况下是一张没有收益的牌。
下面我们计算一下“寄篱”的整体收益期望:
(4*2 12*2- 14*1.5- 1*1- 2*1- 1*1- 3*0.5)/37= 0.15也就是说,每次触发“寄篱”,按照概率来说,会给严白虎带来极其微小的正收益,即 0.15。大家不要怀疑,“寄篱”的收益真的是正值,也就是说,“寄篱”是一个略微偏正面性的技能!这恐怕颠覆了部分小伙伴的三观,但事实就是如此,因为数学是不会欺骗我们的。
至于“寄篱”的发动频率,就不那么好计算了。因为敌方可能会因为坐在严白虎的旁边,而刻意不开【无中】或用【桃】;或者是另一种情况,敌方通过红【杀】攻击严白虎旁边的队友,通过“隔山打牛”的方式对严白虎造成伤害。总而言之,利用严白虎“寄篱”是锁定技的特性,己方应尽量“趋利避害”,而敌方则应尽可能用【杀】、【决斗】等打出双倍输出。
雉盗:
“雉盗”可以看做是一个祝融的“烈刃” 潘凤的“狂斧”。如果你能对一名敌方角色造成伤害,那么“雉盗”的收益是相当大的。虽然发动“雉盗”后有一个负面效果,就是严白虎会自动转入“自守”状态,本回合内不能再用指向其他角色的牌。但其实这个副作用是可以忽略不计的,因为作为一个摸牌白板,除了第一回合外,严白虎不太可能在一回合内摸到大量的伤害牌。所以是否“自守”对严白虎都没有太大影响。
“雉盗”的收益并不容易计算。在这里为了简化计算,我们需要做个简单的假设:严白虎每次造成伤害,总是能获得对方的一张手牌,且有一半的概率获得对方的一张装备牌。那么严白虎每次造成伤害,则收益为 3。
那么严白虎造成伤害的概率是多少呢?严白虎作为一个摸牌白板,其造成伤害的期望与全琮相当。严白虎第一轮造成伤害的概率几乎为100%(因为手牌充裕);而从第二轮起,造成伤害的概率骤降为19%。
但是尴尬的是,第一轮的身份往往不太明确。众所周知,第一轮里杀下家的命中率远高于杀上家,因为下家还没有调整过手牌,不一定有【闪】。但是由于身份不明朗,严白虎贸然对下家发动“雉盗”,有可能会误伤队友,产生负收益。所以第一轮里严白虎很容易酱油过。而从第二轮开始,严白虎想发力的时候,却因为敌方调整过手牌,或起好了装备,导致严白虎没办法造成伤害。另外,敌方也有可能刻意留【闪】防严白虎,就像防祝融的“烈刃”和老徐盛的“破军”一样。所以总体而言,“雉盗”发动成功虽然收益很高,但在实战中的发动频率却可能相当堪忧。
性价比:
综上所述,严白虎的收益方差很大,可能全局酱油,也有可能造成很大的牌差。其强度往往视自己的位置而定。如果要简单计算一下性价比,严白虎的价值大概相当于祝融 潘凤。祝融的商城标价为1600元宝,潘凤的商城标价为2298元宝。然而由于这两个武将均已银两化,其实际价值远低于其标价,1600元宝差不多等于他们两人的身价之和了。
严白虎的实际价值:1600元宝
严白虎的爆料价格:3000元宝(首周特惠);3500元宝(正式上架)
严白虎的性价比:1600/3500= 0.46(讲道理,其性价比还是比sp月英稍高一些的)
适应身份及位置:
身份适应性:
主公:0.5/5
点评:虽然做主的时候5血,但没有额外的防御力,很容易被反贼速推。此外,更要命的一点是,如果2、8位都是反贼,“寄篱”锁定技负面效果的存在有时甚至会干扰到忠臣对反贼的集火。
忠臣:1.5/5
点评:严白虎的控制效果还算不错,尤其是作为非2、8位的忠臣时,不会给反贼以“隔山打牛”的可乘之机。另外,作为忠臣可以让严白虎在第一轮盲狙的时候更有底气(因为反内的数量多于主忠),打中反贼触发“雉盗”的概率大大增加。
反贼:1/5
点评:严白虎作为反贼的时候,基本属于躺赢躺输的类型,因为其本身缺乏输出能力,而自己两边又有大概率是队友或者小内。所以在这种情况下,“雉盗”的作用就显得不那么明显了。主忠方也可以抓住这点,通过输出严白虎队友的方法间接伤害严白虎。当然严白虎有时也能跟着队友蹭个【桃】、【无中】什么的,但也基本属于“锦上添花有,雪中送炭无”的类型。
内奸:2/5
点评:如果一开始就跳明内的身份,一般不会有玩家不顾一切的用红【杀】或者其他红色进攻牌去刮蹭严白虎的(特别丧心病狂的小学生仇杀局除外)。但是在严白虎旁边的玩家(不论忠反)则一般不会顾忌严白虎“寄篱”的正面效果,所以在这种情况下,严白虎可以平白捞到一些【桃】和【无中】的好处。另外,本身4血的属性也有助于严白虎蓄爆,关键时刻还能通过“雉盗”抢抢装备、拿拿【兵】【乐】什么的。严白虎作为内jian的缺点则在于缺乏稳定的过牌手段,本身也没有额外的防御手段。但是总的来说,内jian算是严白虎最适合的身份了。
位置适应性:
好像哪个位置都有躺木仓的风险。。。当然,考虑到“雉盗”的发动条件,严白虎在前置位的发挥要略好于后置位。
策略及打法:
角色定位:
严白虎在军争场的角色定位接近于祝融、潘凤2个武将;其“寄篱”的特性又让他经常容易躺木仓,这点与标袁术有点类似。严白虎与祝融、潘凤的相似点在于:(1)都是摸牌白板,没有创造额外输出的能力;(2)在达成一定的条件下都可以免费使用一个无视距离的【顺手牵羊】。当然,严白虎的“雉盗”比起“烈刃”、“狂斧”而言,其优势就在于发动条件相对简单——即不限于【杀】所造成的伤害。从这点看来,严白虎在军争场上的发挥要比另外两人强不少。可惜的是,在目前军八的环境下,祝融和潘凤已经属于跟不上节奏的武将了,所以严白虎能胜过他们也许并不足喜。严白虎在身份局中的定位是“控制型武将”,但他的控制并不稳定,尤其是第一回合如果没压制住对方、gun起雪球,那么严白虎在游戏进入第2、3轮之后会显得愈发无力。
值得一提的是,严白虎是一个单挑能达到中上水平的武将,因为一旦进入单挑,“寄篱”就成了完全的正面技能,并且能很好的压制对面的【无中】和【桃】。这点与标袁术极其相似,因为众所周知,标袁术如果进入单挑且不为主公时,其单挑能力简直不能用恐怖来形容,同等状态下连单挑王孙权都难以和他抗衡。然而严白虎和标袁术面临的问题还是相同的——那就是锁定技的负面效果不容易控制,很多时候在游戏的前期就被乱刀砍死了。我也在体验服玩了几把严白虎,发现他太容易躺木仓了,有时候莫名其妙就死于队友之手。。。
使用严白虎:
严白虎这个武将,使用技巧其实并不高,毕竟两个技能都是锁定技,且没有额外过牌,基本上就是摸到什么牌就出什么牌的节奏。但是由于“寄篱”的存在,作为严白虎的队友需要多加留意他的位置,以免在集火敌方的时候误杀了队友。这就要求严白虎的队友在牌序上要多加考究,不能无脑出牌。以下我将分别站在“严白虎本人”和“严白虎队友”的角度,分别介绍一下出牌的一些小技巧,希望能对大家有所帮助。
作为严白虎:(1)由于“雉盗”可以在获得对方手牌的同时获得对方的一张装备,所以在条件相同的情况下,应该优先攻击有装备的角色。当然在实战中需要考虑其他因素,比如严白虎两边分别是没有装备的鲁肃和有装备的钟会,那当然还是优先集火鲁肃,毕竟不能因为贪一张装备而弃大局于不顾。
(2)严白虎造成伤害的手段主要是【杀】,所以距离对严白虎的重要性不言而喻。尽量藏好你的武器,因为一旦你把武器挂出来,必将成为敌方的首要拆除对象。
(3)严白虎一个经常容易犯的失误,就是对着对面中【乐】或【兵】的角色补刀,想要来个“落井下石”,然而最终的结果往往事与愿违——对面根本不闪,然后严白虎就只能把对面头上的【乐】(或【兵】)一起拿走了。而且因为“雉盗”的效果,严白虎这一回合内不能再把这张【乐】(或【兵】)贴出去,导致白白帮对面解了【乐】(或【兵】)。
(4)有些时候严白虎可以通过【杀】队友的方式强行帮队友解【乐】或【兵】,但需要慎重,毕竟这是以你自己浪费一次出【杀】机会 队友掉1血为代价的。
(5)在使用【南蛮】和【万剑】的时候,严白虎一定要注意队友的位置。举个例子,如果一名队友正好在严白虎的下家,且手中没有【杀】,则严白虎如果此时放【南蛮】,会强制顺走下家队友的手牌和装备。这是一个零收益甚至负收益的举动,在游戏中应尽量避免。
作为严白虎的队友:
(1)在集火严白虎旁边的敌方角色时(尤其要注意装备-1马的角色),需要尽量避免使用红【杀】、红【决斗】、红【过拆】等,以免伤及队友。当然,如果要秒掉对方核心(比如鲁肃)且就差这张红牌的伤害时,可以不考虑以上因素。(毕竟鲁大--师必须死,牺牲一个严白虎是值得的)
(2)一个常见的配合严白虎的小技巧是:当你与队友严白虎距离为2的时候,如果此时你手牌中有-1马,应该先装上-1马,再开【无中】或使用【桃】,这样能让严白虎也跟着分享你的收益。对于一些特殊的距离控制型武将,比如吴懿,可以先使用若干张牌,让自己与严白虎的距离变成1,再使用【无中】和【桃】。
(3)如果队友严白虎不幸坐在己方的中间,如果己方有装备包养流武将(如吴国太、二张、张郃、陈宫等),可以考虑给严白虎上个 1马(如果有的话)。
对抗严白虎:
严白虎一般不需要特别针对,因为他的个人能力相对一般;在与严白虎对局时,完全可以先集火敌方核心,并且巧妙利用他“寄篱”的负面作用对他进行消耗。以下介绍几个常见的坑严白虎的小技巧,与大家分享一下。
(1)最常见的对付严白虎的办法就是用红【杀】指定严白虎身边的队友为目标,间接对严白虎造成伤害;使用【过拆】、【顺手】、【火攻】也是同理。唯独需要注意的是在使用红【决斗】的时候,因为同时决斗2人是要冒很大风险的,除非你是可以1打3的吕布。。。
(2)在严白虎旁边有己方卖血流队友的时候,也可以用这种方法做到“隔山打牛”——在帮队友发动技能的同时,对严白虎造成打击。
配合及克制:
配合:
1.包养流武将,尤其是装备包养流武将,比如吴国太、二张、张郃、陈宫等。理由在前面已提到,在此不做赘述。
2.能从弃牌中获得收益的武将,比如二张、曹植、张星彩等。因为严白虎无论是通过“雉盗”获得牌,还是因为“寄篱”而导致自己血线被压低,都容易在回合结束时出现手牌大于体力的情况。此时配合二张等能从弃牌中获得收益的武将,可以实现这些牌的二次利用。
3.部分距离控制型武将,比如吴懿、丁奉等。作为队友,可以通过改变距离的方式,给严白虎千里送桃。
4.能额外产生【桃】的武将,比如华佗/界华佗、sp孙尚香等。这类武将与严白虎的配合最为直接,往往可以做到一【桃】两吃,岂不美哉?
克制:
1.一些非常依赖装备进行输出或防御的角色。前者比如星sp赵云、典韦、诸葛恪等;后者比如孙鲁班。值得一提的是,当严白虎对孙鲁班造成伤害时,如果当时孙鲁班正好有一个装备,那么结算顺序是这样的:由于“雉盗”和“骄矜”的发动时机是一样的,所以根据逆时针的原则,首先是处于当前回合的严白虎先发动“雉盗”,拿走孙鲁班的一张手牌和装备;此时孙鲁班由于失去装备,无法发动“骄矜”,故只能掉血。
2.能额外产生【乐】和【兵】的武将,比如大乔/界大乔、徐晃、韩浩史涣。具体配合已经在前面说过,但使用有风险。所以严白虎对于此类武将的克制并不明显。
被克制:
1.能额外产生红【杀】的武将,或能通过红【杀】产生收益的武将,前者比如关羽/界关羽、赵云/界赵云/sp赵云;后者比如孙策、界黄盖。为了帮孙策找存在感,看来游卡也是蛮拼的。
2.限制回合或出牌阶段的武将,比如大乔/界大乔、徐晃、韩浩史涣、曹丕、满宠。这些武将主要是限制了“雉盗”的发动,因为“雉盗”是个纯回合内技能。
3.控制距离的武将,比如刘封、张郃、姜维、甘宁/界甘宁、凌统等。被拿掉距离的严白虎,输出端无限接近白板。
总体评价:
总体而言,严白虎是一个个人能力一般,技能发动偏被动、且方差较大的武将。其双锁定技的特性决定了严白虎通常不能掌握自己的命运,且容易在游戏的中前期频繁躺木仓,甚至丧命。即使抛开双锁定的负面效果不谈,严白虎的摸牌白属性也注定了他在没有包养的情况下,很难通过自己的个人能力替团队带来优势,指望他雪中送炭不太现实。当然,如果严白虎能进入1v1的残局,其作战能力还是可圈可点的。
假如对比一下最近出的几个武将,我们不难发现:严白虎其实没有想象中的那么弱,其“寄篱”也不是一个完全坑爹的负面技能。至少在军八场中,严白虎无论是武将强度还是娱乐性,都是远强于sp月英的。如果小伙伴们当初花了2000元宝入手sp月英,那么为什么不能多给严白虎一点关爱呢?
评分:如果以步练师为a ,四血白为d-,作为评分的上下限,则严白虎的能力大约为c。
三国杀新于吉技能解释
【蛊惑】每名角色的回合限一次,你可以扣置一张手牌当任意一张基本牌或非延时锦囊牌使用或打出。此时若有其他角色质疑,你亮出此牌,若为假,此牌作废;若为真则质疑角色获得技能“瞠惑”(锁定技,你不能质疑于吉。若你的体力为1,你失去其他技能。)
最后神将太平道人于吉出场了,楼主看于吉算是最一头雾水了。。(每名角色的回合限一次)意思就是每回合都只能蛊惑一次无论是谁的回合,但是只能一次,不能像旧于吉那样一回合蛊惑几十次了..
(你可以扣置一张手牌当任意一张基本牌或非延时锦囊牌使用或打出)这个就和旧于吉差不多。一样就牌倒扣在台上叫人猜猜看呐..但和旧于吉不同,不是全场质疑,而是有一个角色质疑,就立即翻开看看是真是假!
(此时若有其他角色质疑,你亮出此牌,若为假,此牌作废;若为真则质疑角色获得技能“瞠惑)新于吉的蛊惑去掉了假牌摸一张和真牌掉一血和必须是红桃且真才能使用的限制改为获得技能瞠惑,至于蛊惑真牌能不能正常结算我觉得是可以的,,如果不可以肯定会标明作废!
(瞠惑锁定技,你不能质疑于吉。若你的体力为1,你失去其他技能)这个就好玩了,如果我是孙策我就会表示;于吉你赢了,顺便蛊惑什么牌吧。。。记住了如果你质疑错了,你就没有权利再质疑于吉了,这里面杀的同志可能要动用瓜子拖鞋什么的。。当个瞠惑的标志、、、、并且瞠惑这个技能就跟你一辈子了,并不是回合结束就没了!一血白板所以孙策绝对不敢质疑于吉。。一旦质疑错了别想觉醒!
好了,关于三国杀bug意思和三国杀没意思的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!