各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享第五人格破窗加速的人,以及第五人格破轮的克星的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
双弹射就是人格天赋中最左边的破窗理论和膝跳反射。
作用是翻窗后得到50%的移动加速和翻板后得到50%的移动加速。双弹射在转点的时候非常实用,携带者通过翻板和翻窗从而让自己处于加速运动状态,和监管者拉开距离的同时还能够趁机转移到其他的安全位置,在这之后还可以和监管者继续周旋牵制。
“加速效果”历来都是每一位求生者玩家最为看重的一项,没有加速和有加速完全是两个完全不同的概念,因此“双弹”的重要性自然不言而喻。他更适合那些“修机位”,“牵制位”或者是“辅助位”,有加速的效果之后不容易被针对,那么就很难开局秒倒。
【搏命】和【双弹】是隶属于求生者阵营的两项终极天赋,关于这两者的位置趋于天赋位置的最左边和最下方,通过点亮天赋求生者玩家就可以在游戏当中拥有【属性加成】的效果。
双弹搭配
飞轮 双弹 假寐=平局。
飞轮效应虽然惨遭削弱,但谁用谁知道,因为这个天赋的改动不少屠夫玩家简直是忍辱负重,而当下的版本里大家也认为“飞轮”的重要性不言而喻,于是也诞生了很多在大家看来不是很主流的天赋搭配。
双弹可以提供更充沛的动力来马拉松牵制,飞轮则可以挽回不可弥补的失误从而提高容错率,总结一波“双弹 飞轮”基本上可以做到稳定一分钟,别的角色暂且不提,正常水平的杂技演员和病患可以稳定做到。
三层假寐可以延缓9%的飞天速度,以成功牵制一分钟为例场上最多剩下两台半机,椅子上仍可以坚持一分钟被救加搏命转点队友直接开机足以支撑到开门战,而开门战时飞轮cd又好了,还能多活二十秒,结果表明这套天赋的收益性真的很高,只不过对操作有要求,溜鬼位携带这套天赋能够保平,这是一套终极天赋,很魔鬼,也很另类。
其实如果问哪个最强的话,还是要看自己玩的哪个好,才是最强的,不过如果要说的话,就按国家队的标准
1.溜鬼位:调香师
香香玩好还是有必要的,满血的话看监管出刀时按香水回溯,不过不要直接送,不然监管二阶有了,坑自己还坑队友,半血就只能用香水卡卡走位了
2.救人位:佣兵
为啥我不推荐空军呢,因为现在高阶躲枪属于基本功,并且佣兵四舍五入等于三滴血,救人还是比较稳的,半血去,救下来还能抗个刀,但是遇到蜘蛛要小心,不然一口痰就莫得了ʕ•ᴥ•ʔ
3:辅助位:先知
先知出来之后是大火了,吸个鸟能扭转局势的那种,不过同样要小心蜘蛛,一口痰你的鸟也莫得了~
4:修机位:机械师
机械师和先知长年稳坐ban位,虽然队友残血之后拿头修机,但是溜鬼的时候四条命(前提玩的好,不然就母爱泛滥了)上座之后继续修(也是前提娃娃还在)
首先请楼主原谅我的不请自来。
我们大家都知道第五人格有几个初始角色,而我觉得这些初始角色里面最适合新手使用的,是医生爱米丽·戴尔。而在游戏里一些老玩家也经常称医生是奶妈,如果你不是被监管一刀放倒基本上都是可以做到无限回血的。
而是如果你是想拿线索购买的话,我建议购买的是咒术师,如果你被监管者打了一下会自动储存一层猴头,被监管者追击30秒左右也会储存一层猴头,而当你溜了监管者90秒的时候,就会有三层咒相也就是一个紫猴头。就算被绑了也不要紧当你被队友就下椅子的时候可以使用一次技能使监管者眩晕这样就充足的时间逃跑了。
第五人格中有很多角色,我给人认为比较好用的求生者是前锋,他有橄榄球,他可以用橄榄球装晕监管,是监管的噩梦,只要对局中有前锋,@的监管都会带金身(兴奋)他翻窗,砸板,翻板都很快,砸中监管,监管眩晕的时间比较长,不过唯一不足的是修机速度慢0,幸好现在有破译加速。
求生者调香师也不错,在监管挥刀的一瞬间放香水,绝对是神操作。
监管者:杰克是监管者中厉害的角色,可以利用雾认隔墙打求生者,而且不擦刀,让求生者头痛,不过没有一刀斩(又叫挽留)效果,不过总体还是比较强的
我以上的求生者监管者,萌新应该也会用
(求你们点赞,我想成为游戏领域创作者)谢谢
这里是不请自来的啦啦
第五人格里的角色都有许多技能
啦啦推荐你用医生、园丁或者调香师
医生:比较适合萌新,不过高手也能把医生玩的很好!医生长得漂亮,最吃相的就是她的无限针管,乘监管不注意,给自己扎一针一会儿会儿就满血了,玩医生的话最好是带所有和“治疗加速”的天赋&搏命。
园丁:啦啦说园丁,你一定很奇怪,园丁其实很厉害的。你想,虽然园丁拆椅子容易招鬼,那你就趁队友遛鬼的时候趁机拆椅子,监管也不会注意到你的爆点呀!还有,园丁没有一个debuff!!这就是最好的啦!没有羸弱和修机速度慢的debuff,遛鬼也不用怕啦!
调香师:香香是啦啦的本命角色,香香其实是遛鬼➕救人位,天赋的话......搏命和大心脏是最好的吧,她的香水等于给自己加了三条命呢!这也是最让监管头疼的角色之一!
希望能帮到您!
谢谢
第五人格其实每个角色都有每个角色的特点,难玩不难玩,要靠自己对这个角色的了解,假如医生是最简单的求生者,最难玩的是机械【假如】,那我机械师玩的好,而医生玩的不好,就可以说机械师最简单,所以这是靠对角色的认知而来决定。可以先把每个角色的技能了解一下,在选择合适的练,就好了,也相当于自己的本命
一开始我的本命是医生,但是医生是上等人,所以还成调香师了,调香师唯一的dibuff就是炸机相当于其他求生者的两倍【大概】但翻板翻窗都正常,香水就要看反应力了【照片自己做的,有水印,勿盗谢谢】
想通过游戏创作者,请大家多多支持。
第一,空军,空军是一个新手玩家不错的选择,还有翻板加速10%,又可以在危险的情况下保住自己一命,因为他带了一把枪。
第二,医生如果你被打了想你自己的技能回复满血,治疗速度快,但是有缺点,交互速度减15%。
第三,佣兵称为小奈布,那你被打了有15秒无敌时间可够你出去才到半血,这是个新手玩家可以哎,这时间里逃跑。
第四祭司,祭司是一个无敌的角色,还可以认放井盖,对新手来啊,是个不错的选择。
还有空军的天赋应该点搏命挣扎或者是大心脏也就是回光返照
医生的天赋应该点大心脏和破窗理论。
top1佣兵
佣兵其实是一个蛮适合新手使用的人物,逃跑快不羸弱而且自带搏命挣扎
天赋建议:
翻窗加速 搏命挣扎 云中漫步
被监管大后可以翻窗加速和护腕迅速离开监管者视线,云中漫步可以让脚印快速消失
top2调香师
调香师逃生技能也不弱
天赋建议:任通二脉
top3前锋
如果炸机的话……那就选前锋吧,球可以快速逃命,而且逃生能力也非常强
天赋建议:参考调香师
还是那句话,给个优质回答呗(*๓´╰╯`๓)♡
不请自来。
哪个角色好用那要看你倾向于哪种风格了,现在细分的是:修机位,救人位,全能补位,溜鬼位。这里带一句,救人位不等于溜鬼位,比如医生。
有不清楚概念的小伙伴看一下这段:
1修机位,顾名思义,速修流,这里首选的肯定是盲女和机械师,但是这两个角色对于操作要求很高,盲女只能看见附近一小块地,机械师在操控娃娃的同时无法操控本体,很容易炸机或者被发现。所以如果是萌新玩家建议还是不要用这两个角色。低端局修机要求不高,园丁,律师,医生,慈善家……反正没有修机debuff的都可以。
建议天赋加点:右路大心脏是必须的,如果对自己的技术不自信或者招鬼的,能遛鬼遛一会儿的就点左路翻窗翻板速度加成,秒倒的就点下路搏命(化险为夷,被救下椅子15秒无敌状态,受到的伤害15秒之后呈现),但搏命对于队友的要求很高,不靠谱的队友点了搏命也触发不了。
2救人位,如果你选的是救人位,那么你要做好抗刀献祭的准备,因为很有可能你是逃脱不了的。救人位要知道抗刀和骗刀,最佳状态就是救人救到一半放开退后让监管空刀,然后抗一刀就走,也可以献祭流或者卡位肥胖流。救人位普遍一点的是空军,如果操作好的可以用前锋和佣兵。
建议天赋加点:大心脏+搏命
3全能补位:这类玩家要做好一切应变准备。总结来说,是全能补位就要修的了机,救的了人,骗得了刀又遛得了鬼,跑的了地窖抗的了刀,躲的过杰克气的过厂长,最后还不断腿!
这类玩家用什么角色随意,只要没有致命debuff就行,但千万不要选什么“偏科”角色,你总不能用前锋修开五台机吧(ಡωಡ)
建议天赋加点:……看你是什么队友了
4溜鬼位,不皮不断腿的“皮皇”,当监管者追你追到自闭投降或者你遛了他五台机的时候,恭喜你,你是一个天秀溜鬼位。
建议天赋加点:大心脏+翻窗翻板/大心脏+搏命
低端局建议:
修机位——随意,无修机debuff就没毛病
救人位——空军
溜鬼位——医生/空军,空军没枪了不是迫不得已就不要皮,除非你的队友全是羸弱
全能补位——随意,记住不要带致命debuff角色,像园丁慈善家什么的都没问题,主要靠技术。
中端局建议:
修机位——盲女,机械师
救人位——佣兵,前锋,勘探员,咒术师,调香师,祭司
溜鬼位——咒术师,勘探员,调香师,祭司(佣兵的护肘建议救人的时候用,可以抗刀,前锋的球建议远一点开球,除非你是献祭流短距离开球,当然你要真的用这俩溜鬼也没啥毛病)
全能补位——魔术师,先知(这个贼考技术,特别是先知,刚上中端局的最好不要用)
高端局建议:
修机位——机械师,盲女
救人位——空军,前锋(佣兵也可以)
溜鬼位——调香师
全能补位——慈善家,魔术师
(ps:高端局差不多都是空慈魔机,空慈调机之类的,慈善家和空军的出场率很高,至于机械师?都快坐穿ban位了)
我本命角色是入殓师,其次是先知,像这两个角色的话,入殓师还好,先知的出场率也是很高的,也是ban位之星。他们很吃操作和预判,一个队伍里要是有一个神阶预判从不出错的先知或者入殓师还是很不错的,关键就是神阶预判的不稳定性太大。
高端局很多都是靠意识,靠预判,有时候还要靠运气,想要稳一点还是建议用上述带空慈的队伍啦!
讲道理,这也只是一个客观性建议,用什么角色还是要看你自己。
个人推荐厂长,厂长虽是免费角色,但和王者荣耀一样,免费的反而强,他的技能有很多,新手大佬都适合玩。新手用娃娃守尸,娃娃发现求生者时,厂长可以接收到信号,娃娃上会出现颤抖状,你可以传送过去,也可以把怨火移至娃娃上
娃娃会自行移动,并攻击求生者。只能攻击一下,也可以直接点怨火,让虚影打人。
个人感觉的话,"慈善家"和园丁吧,
因为这两个角色自带的buff我认为还是很均衡的,慈善家虽然有debuff,那影响几乎为零,两个角色带的物品技能也还是有用的,虽然不强,也许帮不了团队,但个人使用的话是足够的。(除开那个幸运角色,这两个应该是没有任何影响自身的debuff)
个人喜欢“慈善家”,因为翻窗翻板比较快,溜屠夫比较好溜,翻箱子找物品也比较快,玩园丁的话,溜屠夫也能溜,只是风险更高一点,玩我玩园丁的话一般会带延缓起飞时间的天赋,这样加上她本身的buff,即使被抓,也有25%的延缓起飞时间(接近空军的30%),对于第五人格喜欢守尸的屠夫,可以有效拖慢屠夫节奏,不过园丁似乎自带“嘲讽buff”类似于lol的德莱文一样,总是第一个被搞的,所以要玩园丁的话就得多加练习溜屠夫的技巧,以及学会卡椅子的破坏时间
1⃣️还是要回转点
a情况在这个地区板窗都用完的时候,小心了,你现在危险了。(如果班子没有踩,那么可以继续留)你可以用一个窗户,用翻窗加速。转点。或被监管者打一下(不推荐)
b注意转点的时候,要尽量选择进的废墟。实在没有,只能被监管者打一下去远一点的废墟了。
2⃣️博弈一般4,5,6阶的玩家都不会博弈了,会用一些骚操作。所以高阶玩家尽量不要博弈
a什么事博弈?博弈可以说是这样的(1图)
b博弈尽量不要博弈太长时间,因为监管者的移速是比你快的啊!
3⃣️推荐求生者
a咒术师咒术师溜鬼:监管者来了,来一个猴头。再来,又来一个猴头。缺点:有时候监管者已经来了,猴头还没攒好。技巧,蹭猴头。你懂的
b先知,先知的溜鬼和辅助都很强的。溜鬼:回头看着,他一抬手,一层鸟。还有擦到的时间。这时候可以吸一会鸟。辅助:当队友发我需要帮助,快来!请给鸟。也要自己盯着哈
。。。。。。
4⃣️天赋
a溜鬼天赋:回光返照,破窗理论,翻窗加速。其他可以自己带
b救人天赋:回光返照,翻版加速,搏命,其他的可以自己带
5⃣️溜鬼没有说要有固定的方法,其实都是练出来的。加油!奥利给![祈祷][祈祷][祈祷]
6⃣️有意识
a预判闪现
当监管者在板窗前(而你在后)忽然抬起手,多半是要闪现了。这是,请找准时机,赶紧翻到板窗后面。还有一些手残党,可能是不小心按到了。也可以记着闪现的cd
7⃣️不贪板
尽量不要站在班子后面,总想着砸到监管。
8⃣️背图,背地窖
尽量吧图,地窖全都背下来,好转点,逃脱。
当监管者在板窗前(而你在后)忽然抬起手,多半是要闪现了。这是,请找准时机,赶紧翻到板窗后面。还有一些手残党,可能是不小心按到了。
总结:溜鬼方法要有一个合适的天赋,回转点,有意识,还是要自己练。越高阶,溜鬼就越难!加油!
板区绕,不贪板,防抽刀,必要的时候利用双弹转点
第五人格怎么溜鬼。
1腿短屠夫直线跑:在庄园中有一些腿短的监管者,他们的移动速度是非常慢的,其中的典型就是黄衣之主和建筑师。所以碰到这些监管者的时候就不要想着什么蛇皮走位了,直接直线逃生是最安全也是最合理的溜鬼方法,虽然偶尔会被攻击到,但是可以顺利转点,如果蛇皮走位可能会导致自己左右吃刀,最后无法顺利转点被挂到椅子上。
2、红蝶害怕转圈圈:红蝶是比较特殊的一个监管者,她的技能可以直接瞬移到求生者的身后,所以碰到红蝶直线跑就没什么用了,如果跟红蝶特别靠近了可以选择在红蝶身边转圈圈。因为红蝶的刀气特别短,所以转圈圈经常会让红蝶空刀,这样溜红蝶的生存几率比较大。
3、遇到小丑找板区:小丑最擅长的就是无限拉锯,但是除了一些水平极高的主播玩家,大部分的小丑都无法控制好火箭冲刺的转向,所以碰到了小丑最好转点到一些板区比较多或者地形复杂的地方,这样可以有效的避免被火箭冲刺打到。
4、碰到蜘蛛不贪板:蜘蛛目前最可怕的就是突然加速了,在蛛丝加速之后不光移动速度会加快,就连攻击速度也会有所提升,所以碰到了蜘蛛千万不要贪板子,不然很容易会造成自己被突然加速的蜘蛛恐惧震慑到,所以能砸板子就提前砸,这样是最安全的。
5、杰克鹿头变线跑:杰克和鹿头最大的特点就是可以进行远距离的直线攻击,而很多求生者再砸板子之后都会下意识的直线跑,这个时候正好会中了杰克的寒刃和鹿头的钩子,所以遇到这样的求生者记得一定要换一个角度逃生。
以上就是带给您的第五人格大神总结“溜鬼”口诀的故事……
首先可以选择一块儿,好溜鬼的地方,然后勤加练习,最好是选择翻版,就快的人物,比如说幸运儿,然后呢?要快一点番,不然的话可能会被恐惧震慑,最好是在监管者,还离你稍微有一点儿时间,但是离你不是太远的地方,开始翻,这样才能好的6鬼
第五人格心理学家是近期推出的一位新求生者,对于她的天赋加点,很多玩家还不太了解,下面就为大家带来第五人格心理学家天赋加点推荐,一起来看看吧。
第五人格心理学家天赋加点推荐
天赋推荐一:
【回光返照】 【破窗理论】 【绝处逢生】 【求生意志】 【不屈不挠】 【假寐】
“心理学家”并没有祭司、昆虫学家等可以利用手中的道具进行有效牵制的能力,但【移情】的辅助能力配合【应激】可以为求生者阵营带来很大的增益。
如果开局遇到监管者,或是进行【移情】后不幸被追击【破窗理论】和【膝跳反射】可以让“心理学家”具有最基础的牵制能力,利用【破窗理论】或【膝跳反射】的加速,快速拉开与监管者之间的距离,让【应激】最大效益的降低自身的恐惧值,保证在之后的追击中可以承受更多的伤害。
【假寐】可以减缓“心理学家”在狂欢之椅上起飞时间,也减少了救人位在救援过程与监管者的博弈压力,如果【应激】效果还未结束,也增加了“心理学家”被救下后的第二次牵制的能力。
在被监管者击倒后,如果监管者想要将“心理学家”牵往远处正在破译的密码机附近时,【求生意志】增加更多挣脱下来的机会,也可以根据地图、求生者阵容、自身的牵制能力选择将【求生意志】更换为【巨力】或是其他天赋。
【不屈不挠】的爬行加速在跳地窖、逃出大门等都会起到很重要的效果。
天赋推荐二:
【回光返照】 【化险为夷】 【绝处逢生】 【不屈不挠】 【假寐】
当求生者阵营缺少救人位时,可以携带【化险为夷】,缺少【破窗理论】和【膝跳反射】的帮助,“心理学家”的牵制能力会很弱,合理运行【移情】和【应激】可以为求生者阵营带来更多可能性。
如果开局不幸被追击,三层【假寐】减缓狂欢之椅的起飞时间,为队友争取更多破译密码机的时间。
当队友第二次上椅,在救援过程中受到伤害,【应激】被触发,救下队友后可以帮助抵挡一次监管者的普通攻击伤害,再根据场上密码机的剩余情况选择继续辅助队友还是破译密码机。
第五人格破窗理论:跨越窗户后,冲刺时增加50%移动速度,持续3秒,冷却40秒。位于左侧顶端,也称翻窗加速。《第五人格》作为网易发行于海内外的一款非对称性对抗竞技类(asymmetricalbattlearena)爆款游戏。其国服与外服的核心玩法,在本质上,并没有什么太大区别,皆为:四名玩家扮演求生者,一名玩家扮演监管者,进行1v4的的[猫鼠追逃游戏]。。
关于第五人格破窗加速的人的内容到此结束,希望对大家有所帮助。